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跑跑卡丁車和QQ飛車的漂移方式比較

發表時間:2019-10-28 16:15:12來源:網絡發布:網絡

關鍵字:??跑跑卡丁車和QQ飛車的漂移方式比較????

自從跑跑卡丁車宣布要出官方競速版以來,熱度一直不斷,畢竟跑跑卡丁車作為90后玩家的童年記憶,承載了太多情感。而一直作為跑跑卡丁車“宿敵”般存在的QQ飛車,也因為早前就推出了手游版,免不了又要被比較一番。但是今天咱們不說別的,就兩種飛車游戲的漂移方式做一個比較,看看哪個更勝一籌吧。

單單從操作方式來說,兩種游戲的漂移操作并沒有區別,都是使用左右控制轉向,右手控制漂移鍵以及小噴鍵的操作,之前在端游玩法一直有跑跑比飛車難的說法,但是就手游來說,難度可能已經相差無幾,但是小編在體驗兩種游戲的漂移之后發現,跑跑漂移時跑車的抓地力明顯更強,而飛車的漂移感覺更輕,讓你時刻有一種自己會飛出去的感覺。

在漂移操作難度降低之后,玩家們需要比拼的就是漂移時機了。而漂移時機的掌握又和彎道的設計有很大關系。在飛車中因為賽道的設計過窄,所以在彎道時必須盡可能的減慢速度,而正是因為極低的過彎速度使得玩家很容易發生碰撞,碰撞之后玩家就會丟失小噴,導致無法CWW,雖然飛車近幾個版本一直在優化碰撞懲罰,但是這個bug還是不能避免。

而跑跑在彎道設計時就把賽道設計的很寬,玩家們在過彎時采取更多的方式是超越而不是碰撞,所以玩家們經常可以在彎道使出技巧華麗的漂移操作,在視覺上也是很享受。

同時因為飛車的氮氣機制是只能通過漂移積累,但是跑跑不僅可以通過漂移收集,只要長時間無碰撞高速行駛時也可以搜集,所以玩家們在跑跑卡丁車賽道上是肉眼可見的快,而不是通過碰撞技巧來獲得比賽勝利,在這一點上飛車會利用碰撞多一點,導致玩家的游戲體驗并不是那么暢快。

最后來說說兩種游戲的漂移技巧。最開始跑跑端游的漂移技巧是遠遠難于QQ飛車的,但是基于手游端的操作限制,目前飛車和跑跑的漂移技巧都相差無幾,例如飛車中玩家常用的漂移技巧包括空噴、落地噴、雙噴、WCW、CWW噴等等,而跑跑卡丁車的漂移技巧包括點漂、拖漂、雙甩、點拖、反向集氣和斷漂補氣等等,玩家們只要多多練習就很容易掌握。

于以上幾點,小編還是認為這次的跑跑卡丁車官方競速版在漂移方面的優化和細節做得更好,大家是怎么看呢?

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